Metalog Spiel «Pipeline» – Kommunikation an Schnittstellen trainieren. •
Pipeline – Kommunikation an Schnittstellen trainieren

Ob zwischen Abteilungen, Personen oder Produktionsbereichen: Das Metalog Trainings Tool «Pipelne» ist das ideale Spiel, um den Mitarbeitenden eines Unternehmens die Wichtigkeit von Kommunikation an Schnittstellen zu veranschaulichen. Es lässt sich schnell und einfach in Seminare und Workshops integrieren und sorgt für Abwechslung und nachhaltige Lerneffekte. Bestellen Sie «Pipeline» wie alle anderen Metalog Training Tools einfach und bequem per Mausklick im Neuland Shop.
Themen
- Kommunikation an Schnittstellen: Abteilungen, Personen, Produktionsbereiche
- Übergabe von Produkten oder Prozessen. Zum Beispiel bei Schichtwechsel
- Umgehen mit Stress bei komplexen Aufgabenstellungen
- Rollenverteilung und Absprachen
Akteure
- Minimum: 6
- Optimum: 16
- Maximum: 30
Zeit
- 10 bis 25 Minuten
Platz
- Seminarraum oder Fläche von mindestens 10 x 8 m
Themen
Variante A: Umgehen mit Schnittstellen
- Was ist wichtig?
- Welche Regeln müssen eingehalten werden?
- Wer koordiniert die Übergabe von Produkten, Informationen etc.?
- Informationsfluss innerhalb einer Gruppe oder Organisation
Variante B: Umgehen mit komplexen Aufgaben in wenig Zeit
- Rollenverteilung innerhalb von Gruppen / Teams
- Den Überblick behalten
- Aufmerksamkeit verschaffen
Ablauf
Die Gruppe erhält die Aufgabe, eine Kugel von einem Startpunkt zu einem Zielpunkt zu transportieren. Als Hilfsmittel stehen ihr lediglich einige Rinnen zur Verfügung; die sogenannte «Pipelines». Sie dürfen nur nach speziellen Regeln verwendet werden. Die Gruppe muss sich also selbst organisieren und alle Aufgaben untereinander abstimmen, damit die Aufgabe erfolgreich gelöst werden kann.
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